PENGEMBANGAN FILM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DIGITAL DENGAN KONTEKS RUMAH ADAT KAJANG LAKO UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA

DOI: https://doi.org/10.30605/f6qwxz20

Authors

film pembelajaran digital, minat belajar, transformasi geometri, rumah_adat_Kajang_Lako

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya minat belajar siswa terhadap matematika yang ditunjukkan melalui kurangnya partisipasi, perhatian, dan ketertarikan siswa dalam proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan film pembelajaran matematika digital dengan konteks rumah adat Kajang Lako serta menguji tingkat validitas, kepraktisan, dan efektivitasnya dalam meningkatkan minat belajar siswa. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Subjek penelitian adalah siswa kelas IX SMP Negeri 7 Muaro Jambi, dengan instrumen berupa angket validasi ahli, angket kepraktisan, angket minat belajar, dan tes hasil belajar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media yang dikembangkan memenuhi kriteria valid dengan persentase kevalidan media sebesar 85% dan persentase materi sebesar 85,3%. Berdasarkan presentase kepraktisan oleh guru sebesar 84% dan persentase kepraktisan oleh kelompok kecil sebesar 74,3% kategori sangat praktis. Untuk nilai N-Gain didapatkan hasil 0,72 dikategorikan efektif dan hasil tes kemampuan belajar matematika, didapat persentase 78% yang dikategorikan efektif. Kesimpulannya, film pembelajaran matematika digital dengan konteks rumah adat Kajang Lako layak digunakan sebagai media pembelajaran inovatif untuk meningkatkan minat belajar siswa.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Afrianti, L., Mujahidawati, & Falani, I. (2025). Pengembangan Film 3d Ethnomathematics Animation Konteks Budaya Jambi Berbasis Tpack Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah. 14(1), 233–245.

Harini, E., Riyono, Y. S., Ayuningtyas, A. D., & Fu, S. H. (2023). Learners’ interest in online learning of mathematics Esti. Union: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 11(1), 96–102.

Khotimah, N., Humairah, H., & Mudayan, A. (2024). Analisis Kesulitan Belajar Siswa Pada Pembelajaran Matematika Materi Sudut di Kelas IV MI Tarbiyatus Sa’adah. JagoMIPA: Jurnal Pendidikan Matematika Dan IPA, 4(2), 255–263.

Branch, R. (2009). Instructional Design: The ADDIE Approach.

Nurmidi, M., Sohwa, & Muliani. (2024). pembelajaran berbasis teknologi deep learning dalam meningkatkan kualitas belajar ski di mi. 01(02), 40–46.

Sartika, H. Y., Sastrawati, E., & Budiono, H. (2024). eksplorasi etnomatematika motif rumah adat kajang lako jambi dalam meningkatkan pemahaman konsep matematika sd. 10(1), 228–238.

Sero, M. M. (2016). Pengaruh penggunaan media audio visual melalui film dokumenter terhadap kemampuan pemahaman konsep matematika. Jurnal Kajian Pendidikan Matematika, 1(2), 279–289.

Siringoringo, R. G., & Alfaridzi, M. Y. (2024). Pengaruh Integrasi Teknologi Pembelajaran terhadap Efektivitas dan Transformasi Paradigma Pendidikan Era Digital. Jurnal Yudistira: Publikasi Riset Ilmu Pendidikan Dan Bahasa, 2(3), 66–76.

Siswoyo, A. A., Wijaya, B. R., & Nizar, R. C. (2023). Multimedia Interaktif Film pembelajaran digital Terintegrasi Kearifan Lokal Madura untuk Menanamkan Literasi Budaya Siswa Sekolah Dasar. Edukatif: Jurnal Ilmu 2879–2888.

Wardani, I. U., Abdullah, Mahmudah, R., & Rodiyah, H. (2024). Kesulitan Belajar Siswa dan Penanganannya pada Pembelajaran Matematika SD. Alsys, 10(1), 10–20.

Downloads

Published

2026-06-09

How to Cite

PENGEMBANGAN FILM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DIGITAL DENGAN KONTEKS RUMAH ADAT KAJANG LAKO UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA. (2026). Pedagogy: Jurnal Pendidikan Matematika, 11(2), 1038-1055. https://doi.org/10.30605/f6qwxz20