PENGEMBANGAN MEDIA EVISA-MATH BERBASIS LIPA SABBE DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN LOGICAL THINKING USIA OPERASIONAL FORMAL

DOI: https://doi.org/10.30605/n05gef05

Authors

  • Fani wulandari Universitas Muhammadiyah Bone
  • Andi Muhammad Irfan Taufan Asfar Universitas Muhammadiyah Bone
  • Andi Muhamad Iqbal Akbar Asfar Politeknik Negeri Ujung Pandang image/svg+xml
  • Andi Nurannisa Universitas Muhammadiyah Bone

logical thinking, lipa sabbe, evisa-math

Abstract

Kemampuan logical thinking merupakan salah satu kompetensi penting dalam pembelajaran matematika, khususnya pada materi geometri yang menuntut kemampuan penalaran dan visualisasi. Namun, pembelajaran geometri di sekolah masih cenderung bersifat abstrak dan kurang mengaitkan konteks budaya lokal, sehingga berdampak pada rendahnya kemampuan logical thinking peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan media pembelajaran Evisa-Math berbasis ragam hias lipa sabbe dengan analisis fraktal geometri dan teknologi immersive dalam meningkatkan kemampuan logical thinking peserta didik kelas VIII SMP Negeri 1 Kahu. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Research and Development) dengan model pengembangan Borg dan Gall hasil modifikasi sukmadinata yang meliputi tahap studi pendahuluan, uji coba produk, dan uji eksperimen. Subjek penelitian terdiri atas 34 peserta didik yang dibagi ke dalam kelas kontrol dan kelas eksperimen. Instrumen penelitian meliputi lembar validasi ahli, angket kepraktisan guru dan peserta didik, serta tes kemampuan logical thinking. Data dianalisis menggunakan analisis deskriptif dan perhitungan N-Gain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media Evisa-Math berada pada kategori sangat valid dengan skor rata-rata 3,86. Uji kepraktisan menunjukkan media berada pada kategori sangat praktis dengan persentase respons guru sebesar 95,47% dan peserta didik sebesar 97,33%. Uji keefektifan menunjukkan peningkatan kemampuan logical thinking peserta didik pada kelas eksperimen dengan nilai N-Gain sebesar 86% (kategori tinggi), sedangkan kelas kontrol berada pada kategori sedang dengan nilai N-Gain sebesar 38%. Sehingga, media Evisa-Math dinyatakan valid, praktis dan efektif digunakan sebagai media pembelajaran matematika berbasis kearifan lokal yang kontekstual dan bermakna

Downloads

Download data is not yet available.

References

Asfar, A. M. I. T., Asfar, A. M. I. A., & Nurannisa, A. (2021). Integration of local traditions Bugis-Makassarese: Learning strategies to improve mathematical communication. Journal of Physics: Conference Series, 1808(1), 1–10.

Habsyari, DK, dan Darmawan, P. (2025). Berpikir siswa smp dalam menyelesaikan soal segitiga ditinjau dari geometric habits of mind [berpikir siswa menengah dalam menyelesaikan masalah segitiga dari perspektif geometric habits of mind]. JOHME: Jurnal Pendidikan Matematika Holistik , 9 (1).

Hadiati, S., & Werdiningsih, C. E. (2025). Eksplorasi Etnomatematika pada Batik Seraci Bekasi di Kampung Kebon Kelapa Tarumajaya dan Kaitannya dalam Pembelajaran Matematika. Himpunan: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Matematika, 5(2), 183-194.

Handoko, Y., Putri, KU, & Rahayu, NA (2025). Perkembangan Kognitif Anak Usia 0–11 Tahun: Studi Kualitatif Berbasis Teori Piaget. Jurnal Inovasi Dan Teknologi Pendidikan Berkelanjutan , 9 (2).

Hartono, I. D. I., dan Aisyah, N. 2024. Eksplorasi Aktivitas Etnomatematika pada Baju Bodo Pakaian Adat Suku Bugis. Jurnal Tadris Matematika. 3 (2). https://doi.org/10.24260/add.v3i2.3517 e-journal.iainptk.ac.id

Nursyeli, F., dan Puspitasari, N. 2021. Studi Etnomatematika pada Candi Cangkuang Leles Garut Jawa Barat. Plusminus: Jurnal Pendidikan Matematika. 1 (2):327–338. https://doi.org/10.31980/plusminus.v1i2.905

Pusmendik. (2022). Rapor Pendidikan Publik 2022. URL: https://Pusmendik.Kemdikbud.Go.Id/Profil_Pendidikan/Profil. Diakses tanggal 12 Mei 2025.

Riyadi, D.D. dan Supriatna, E. 2025. Analisis kesulitan peserta didik kelas iii dalam memahami konsep matematika: studi kasus di sekolah dasar. Jurnal Review Pendidikan dan Pengajaran. 8 (1):1864-1873.

Rohmah, L., Shahhilina, DS, & Wijaya, DP (2025). Virtual Reality sebagai Media Pembelajaran Interaktif pada Materi Tata Surya: Solusi Edukasi Modern di Era Pendidikan 5.0. Jurnal Informatika & Teknologi Cerdas , 1 (2), 14-17.

Sulistiawati, S., Kusumah, Y.S. dan Dahlan, J.A. 2021. Penggunaan information communication and technology (ICT) tools dalam mendukung pembelajaran matematika interaktif. JPMI: Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif. 4 (5):1033-1054.

Tarigan, R.B. 2025. Pemanfaatan augmented reality dalam pembelajaran IPA untuk menumbuhkan pemahaman konsep sistem tata surya di sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Multidisiplin Mahasiswa dan Akademisi. 1 (1):1-12.

Wijaya, R., Sutrisno, A. dan Pratama, F. 2023. VR-assisted geometry learning for middle school students. International Journal of Learning Innovation. 11 (1):33–4.

Downloads

Published

2026-06-05

How to Cite

 PENGEMBANGAN MEDIA EVISA-MATH BERBASIS LIPA SABBE DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN LOGICAL THINKING USIA OPERASIONAL FORMAL. (2026). Pedagogy: Jurnal Pendidikan Matematika, 11(2), 790-806. https://doi.org/10.30605/n05gef05