Pengembangan Media Ajar Canva dan Wordwall pada Pembelajaran Cerpen Siswa SMPN 1 Wita Ponda

DOI: https://doi.org/10.30605/kk96xg44

Authors

Media pembelajaran; Canva; Wordwall; Pembelajaran cerpen

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan media pembelajaran berbasis Canva dan Wordwall pada materi cerpen untuk siswa kelas VIII SMPN 1 Wita Ponda. Latar belakang penelitian ini adalah kebutuhan akan media pembelajaran yang interaktif, menarik, dan sesuai dengan karakteristik peserta didik di era digital. Metode yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analysis (analisis), design (desain), development (pengembangan), implementation (implementasi), dan evaluation (evaluasi). Subjek penelitian terdiri atas validator ahli, praktisi, dan siswa sebagai pengguna media. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media yang dikembangkan memperoleh rata-rata skor validasi sebesar  95,7% dengan kategori sangat valid. Hasil uji coba menunjukkan tingkat kelayakan sebesar  83,33% pada uji coba individu dan 89,7% pada uji coba terbatas, yang termasuk dalam kategori sangat layak. Media Canva berperan dalam menyajikan materi secara visual, sedangkan Wordwall meningkatkan interaktivitas melalui kuis pembelajaran. Dengan demikian, media pembelajaran yang dikembangkan dinyatakan valid dan layak digunakan sebagai alternatif inovatif untuk meningkatkan pemahaman dan minat belajar siswa terhadap materi cerpen.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Arif S Sadiman. (2009). Media Pendidikan: Pengertian, Pengembangan dan Pemanfaatnya.Jakarta:Rajawali Press.

Canva. (n.d.). Canva: Design anything. Diakses dari https://www.canva.com.

Dakir, H. (2004). Perencanaan dan Pengembangan Kurikulum. Yogyakarta: Rineka Cipta. Ibda, F. (2015). Perkembangan kognitif: teori jean piaget. Intelektualita, 3(1). 1-7

Irwandani, I., & Juariyah, S. (2016). Pengembangan media pembelajaran berupa komik fisika berbantuan sosial media instagram sebagai alternatif pembelajaran. Jurnal Ilmiah Pendidikan Fisika Al-Biruni, 5(1), 33.

Johnson, L. (2020). Interactive learning tools in the classroom: A review of Wordwall and its effectiveness. International Journal of Teaching and Learning, 12(2), 78-85.

Julianus dan Jesi Alexander Alim. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Interaktif Berbasis Komputer pada Topik Bilangan Bulat untuk Siswa SD Pendidikan Matematika FKIP UNRI. Jurnal Tunjuk Ajar, 1(1). 1-13.

Muhson, A. (2010). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi. Jurnal Pendidikan Akutansi Indonesia. 8(2), 1-10.

Nazir, Moh. (2014). Metode Penelitian. Bogor: Ghalia Indonesia.

Noveri & Ety Hayati. (2020). Media Pembelajaran Bahasa dan Sastra Indonesia dan Teknologi Informasi. Tangerang:UNPAM Press.

Nurrita, T. (2018). Pengembangan media pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar siswa. MISYKAT Jurnal Ilmu-Ilmu Al-Quran Hadist Syari Ah Dan Tarbiyah, 3(1), 171-210.

Priandana, V., & Asto. (2015). Pengembangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Berbantuan Software Macromedia Flash Pada Kompetensi Dasar Menerapkan Macam- macam Gerbang Dasar Rangkaian Logika di SMK Negeri 2 Bojonegoro. Jurnal Pendidikan Teknik Elektro. 4(1), 177-181.

Saidah, Karimatus dan Rian Damariswara. (2019). Pengembangan Bahan Ajar Materi Dongeng Berbasis Kearifan Lokal Jawa Timur bagi Siswa Kelas III SD. Jurnal Pendidikan Dasar dan Pembelajaran Premiere Educandum. 9 (1). Hal 73-81.

Setyawan, A. (2012). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Adobe Flash Professional Cs6 pada Mata Kuliah Hidrolika di Jurusan Teknil Sipil dan Perencanaan Universitas Negeri Yogyakarta. Jurnal Ekonomi & Pendidikan. 8 (20), 58.

Smith, J. (2021). The impact of visual design on learning outcomes. Journal of Educational Technology, 15(3), 45-60.

Sugiyono. (2025). Metode Penelitian Pendidikan pendekatan Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Alfabeta. Bandung.

Suryono, I. (2021). Belajar dan Pembelajaran Teori dan Konsep Dasar. Bandung: PT Remaja Rosdakarya

Wordwall. (n.d.). Wordwall: Create interactive activities. Diakses dari https://www.wordwall.net.

Published

2026-04-08

Issue

Section

Articles

Categories

How to Cite

Pengembangan Media Ajar Canva dan Wordwall pada Pembelajaran Cerpen Siswa SMPN 1 Wita Ponda. (2026). Jurnal Onoma: Pendidikan, Bahasa, Dan Sastra, 12(2), 1023-1036. https://doi.org/10.30605/kk96xg44