PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TIC TAC TOE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI BILANGAN BERPANGKAT SISWA MTS

DOI: https://doi.org/10.30605/9x3k9603

Authors

  • Ulfa Nurfadillah Universitas Ma’arif Lampung
  • Agus Setiawan Universitas Ma’arif Lampung
  • M. Saidun Anwar Universitas Ma’arif Lampung
  • Wawan Universitas Ma’arif Lampung
  • choirudin Universitas Ma’arif Lampung

Pengembangan Media, Tic Tac Toe, Hasil Belajar, Bilangan Berpangkat

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kelayakan, kepraktisan, serta efektivitas media pembelajaran Tic Tac Toe Matematika pada materi bilangan berpangkat. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analyze, design, development, implementation, dan evaluation. Subjek penelitian adalah 28 siswa kelas VIII C MTs Ma’arif 1 Punggur. Instrumen yang digunakan meliputi lembar validasi ahli, angket respons siswa, serta tes pretest dan posttest. Hasil validasi menunjukkan bahwa media memperoleh persentase 94% dari ahli materi dan 94,28% dari ahli media dengan kategori sangat valid. Kepraktisan media berdasarkan angket respons siswa memperoleh persentase 81% dengan kategori sangat menarik. Efektivitas media berdasarkan uji Wilcoxon Signed Rank Test menunjukkan nilai signifikansi 0,000 (< 0,05), yang berarti terdapat perbedaan signifikan antara hasil pretest dan posttest. Selain itu, hasil analisis N-gain sebesar 0,7756 (77,56%) termasuk dalam kategori tinggi. Berdasarkan hasil tersebut, media pembelajaran Tic Tac Toe dinyatakan valid, praktis, dan efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada materi bilangan berpangkat.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Branch, R. M. (2009). Instructional design: The ADDIE approach. New York: Springer.

Dick, W., Carey, L., & Carey, J. O. (2001). The systematic design of instruction (5th ed.). New York: Addison-Wesley Educational Publishers.

Ermailis, E. (2023). Penggunaan Media Visual untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Irisan Bidang dengan Bangunan Ruang pada Siswa Kelas IX MTsN 4 Kota Jambi. Jurnal Literasiologi, 9(2). https://doi.org/10.47783/literasiologi.v9i2.474

Fathurrahman, F., & Puspita, R. D. (2025). Penerapan Teori Konstruktivisme dalam Pembelajaran Pendidikan Pancasila di Kelas IV SDN 18 Dodu. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 10(1), 124–129. https://doi.org/10.29303/jipp.v10i1.2883

Ilham, M., & Darmiyati, D. (2024). Kemampuan Pemecahan Masalah Media Tic Tac Toe Materi Pembagian Pecahan Siswa Sekolah Dasar. Journal of Education Research, 5(3), 3460–3466. https://doi.org/10.37985/jer.v5i3.1390

Negara-Mangkubumi, A. (2020). Pengembangan media monopoli Tic Tac Toe pada materi operasi bilangan bulat untuk siswa kelas VII SMP. Skripsi. Universitas Pendidikan Indonesia.

Nursafitri, F., Sarifah, I., & Imaningtyas, I. (2023). Efektivitas Metode Bermain dalam Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 7(3), 1807–1815. https://doi.org/10.31004/basicedu.v7i3.5454

Okpatrioka Okpatrioka. (2023). Research And Development (R&D) Penelitian Yang Inovatif Dalam Pendidikan. Dharma Acariya Nusantara: Jurnal Pendidikan, Bahasa dan Budaya, 1(1), 86–100. https://doi.org/10.47861/jdan.v1i1.154

Rahmadani, S., Rofahati, M., Virdiana, J. E., & Prayogo, M. S. (2024). Implementasi Media Pembelajaran Pohon Cabe Pintar dalam Materi Fotosintesis Kelas IV MI Al Hidayah Kecamatan Kaliwates Kabupaten Jember. Al-Ashr : Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Dasar, 9(1), 1–7. https://doi.org/10.56013/alashr.v9i1.2816

Rifani, Y. D., Damanhuri, D., & Raharja, R. M. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Game Tic-Tac-Toe untuk Melatih Keterampilan Kolaborasi Peserta Didik. Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan, 13(1), 44. https://doi.org/10.20527/kewarganegaraan.v13i1.15803

Saputra, D. R., Lestari, F., & Noprisa, N. (2024). PENERAPAN MEDIA TIC TAC TOE UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS V MATERI PECAHAN. Jurnal Ilmiah Matematika Realistik, 5(1), 19–27. https://doi.org/10.33365/ji-mr.v5i1.5073

Sugiyono. (2018). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Sulaiman, S. (2024). Gambaran media pembelajaran yang sesuai dengan karakteristik peserta didik. Keilmuan Pendikdasmen: Jurnal Guru Pendidikan Dasar dan Menengah, 2(3), 15-21. https://www.penerbitcvgigih.com/jurnal-kp

Suryawati, L. D., Muthi, H., & Setiyawan, M. (2024). Modifikasi Desain Antarmuka Board Game Tic Tac Toe Sebagai Media Edukasi bagi Siswa SD Negeri 2 Gonilan.

Tikla, D., & Mampouw, H. L. (2023). Analisis Pemahaman Konsep Bilangan Berpangkat Berdasarkan Teori APOS pada Siswa SMP. JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 6(11), 9433–9437. https://doi.org/10.54371/jiip.v6i11.3251

Utami, A. M., Adelia, R., Kurniawati, I., Damayanti, E., Damara, T. D., & Pramudiani, P. (2024). Implementasi Permainan Tic-Tac-Toe sebagai Konteks Pembelajaran Matematika pada Materi Keliling Bangun Datar dalam Menanamkan Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 8(1), 180–188. https://doi.org/10.31004/cendekia.v8i1.3036

Downloads

Published

2026-03-31

How to Cite

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TIC TAC TOE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI BILANGAN BERPANGKAT SISWA MTS. (2026). Pedagogy: Jurnal Pendidikan Matematika, 11(1), 474-490. https://doi.org/10.30605/9x3k9603