Pengembangan Media Replika PABERA (Peta Keberagaman Budaya) Berbasis Pendekatan Deep Learning untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPAS Siswa Sekolah Dasar

Authors

DOI:

https://doi.org/10.30605/cjpe.9.2.2026.8388

Keywords:

Pengembangan, Media Replika PABERA, Deep Learning, Hasil Belajar IPAS, Siswa Sekolah Dasar

Abstract

Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS) di sekolah dasar masih menghadapi kendala dalam membantu siswa memahami materi yang bersifat abstrak, khususnya keragaman budaya Indonesia. Keterbatasan penggunaan media pembelajaran yang konkret menyebabkan rendahnya keterlibatan siswa dan berdampak pada hasil belajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Replika PABERA (Peta Keragaman Budaya) berbasis pendekatan deep learning guna meningkatkan hasil belajar IPAS siswa sekolah dasar. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan 4D yang meliputi tahap define, design, develop, dan disseminate. Subjek penelitian adalah 28 siswa kelas IV SD Negeri Wates 02 Kota Semarang. Instrumen penelitian meliputi lembar validasi ahli materi dan ahli media, angket tanggapan guru dan siswa, serta tes hasil belajar berupa pretest dan posttest. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, angket, dan tes, sedangkan analisis data menggunakan analisis deskriptif, uji validitas, uji normalitas, paired sample t-test, dan analisis N-Gain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media Replika PABERA sangat layak digunakan dengan persentase validasi ahli materi 90,625% dan ahli media 92,5%. Uji efektivitas menunjukkan peningkatan hasil belajar siswa dengan nilai N-Gain sebesar 0,71 yang termasuk kategori tinggi.

References

Adini, E. Y., Hasanah, N., & Oktaviyanti, I. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran MAPENA (Mainan Peta Anak) pada Materi IPS untuk Siswa Kelas IV SDN 39 Mataram. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 7(1), 1–7. https://doi.org/10.29303/jipp.v7i1.386

Adiwinata, I. M. W., I Wayan Sujana, & I Wayan Wiarta. (2024). Media Peta Digital Berbasis Inquiry Dalam Pembelajaran Berdiferensiasi Materi Keberagaman Budaya Pada Siswa Kelas IV. Mimbar Pendidikan Indonesia, 5(1), 32–40. https://doi.org/10.23887/mpi.v5i1.74892

Andalas, D., Adrias, & Fitria, Y. (2025). Meta Analisis Efektifitas Penggunaan Media Digital, Audio Visual Dalam Pembelajaran Di Sekolah Dasar. 4(1), 1–19.

Annisa, R., Ramadani, F., & Haliq, A. (2025). Inovasi Pembelajaran Dengan Media Visual : Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(2), 379–389. https://doi.org/10.23969/jp.v10i02.25092

Ayu, C. D., Unifah, I., Diaulia, S. N., Nisa, S. C., Rahayu, S. M., & Nugraha, R. G. (2025). Pengembangan Media Perpustakaan Mini Budaya Dan LKPD Peta Budaya Untuk Pembelajaran IPS Di Kelas V Sekolah Dasar. Jurnal Edu Research : Indonesian Institute For Corporate Learning And Studies (IICLS), 6(4), 28–35. https://doi.org/10.47827/jer.v6i4.1740

Cholifatunisa, A., Aulia, L., Marlina, N., Iskandar, S., Pedagogik, J., & Dasar, P. (2025). Pengembangan Kurikulum Merdeka Dengan Pendekatan Deep Learning Dalam Meningkatkan Kompetensi Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pedagogik Pendidikan Dasar, 12(1), 128–126. https://doi.org/10.17509/jppd.v12i1.84240

Guslinda, Munjiatun, Kartika Sari, I., & Alifarani, A. (2025). Development of Teaching Materials Based on Melayu Culture IPAS Learning in Elementary Schools. Jurnal PAJAR (Pendidikan Dan Pengajaran), 9(2), 259–270. https://doi.org/10.33578/pjr.v9i2.10116

Iswari, H. T., Sumardi, S., & Giyartini, R. (2021). Studi Literatur: Peta sebagai Media Pembelajaran Keragaman Budaya Indonesia. PEDADIDAKTIKA: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 8(2), 265–275. https://doi.org/10.17509/pedadidaktika.v8i2.35333

Khairunnisa, A., & Apoko, T. W. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Digital PPKn Berbasis Aplikasi Canva. Jurnal Kewarganegaraan, 20(2).

Laksana, R. B., Puspita, A. E., & Nuranisa. (2024). Pengaruh Media Peta Budaya Indonesia Terhadap Hasil Pembelajaran IPAS Kelas IV Sekolah Dasar. Primary Education Journal, 4(3), 341–345. https://doi.org/10.36636/primed.v4i3.4579

Lusia, K., Gunawan, P., Rizkya, R., Sugiharto, A., Wulandari, M., Octavia, R., Widiyanah, I., Pendidikan, M., & Surabaya, U. N. (2025). Implementasi Manajemen Kurikulum Deep Learning di SDN Karah I / 411 Surabaya. Jurnal Pendidikan Tambusai, 9(3), 38467–38473.

Musyaffa, Fadhil, I., & Barokah, I. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Aplikasi Kebudayaan Indonesia (Si Budi) Berbasis Augmented Reality Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas IV Sekolah Dasar. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 09. https://doi.org/10.23969/jp.v9i2.13351

Nafi’ah, J., & Faruq, D. J. (2025). Conceptualizing Deep Learning Approach in Primary Education: Integrating Mindful, Meaningful, and Joyful. Journal of Educational Research and Practice, 3(2), 225. https://doi.org/10.70376/jerp.v3i2.384

Nurhalisa, S., Ma’rufi, M., & Baharuddin, M. R. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Asesmen Kompetensi Minimum dan Pemecahan Masalah. Jurnal Literasi Digital, 1(3), 192–202. https://doi.org/10.54065/jld.1.3.2021.63

Puspita, L., Rozi, F., & Subali, B. (2025). Interaktive Learning Innovations To Build Student Learning Activity: A Literature Review 2020-2025. MORFAI Journal : Multidisciplinary Output Research For Actual and International, 6(1), 74–83. https://doi.org/10.54443/morfai.v6i1.4643

Putra, D. P. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Fisika Menggunakan Kartun 3D. Jurnal Literasi Digital, 1(2), 88–93. https://doi.org/10.54065/jld.1.2.2021.17

Qurrotaini, L., & Putri, D. A. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran “MAPENA” Mainan Peta Anak Pada Pembelajaran IPS SD. Jurnal Holistika, 7(2), 131. https://doi.org/10.24853/holistika.7.2.131-137

Rahayu A. (2025). Metode Penelitian dan Pengembangan (R&D): Pengertian, Jenis dan Tahapan. DIAJAR: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 4(3), 459–470. https://doi.org/10.54259/diajar.v4i3.5092

Rambe, J. A., & Erika. (2025). The Use of Learning Media to Improve Student Learning Outcomes at Elementary Schools. Journal Of Education, 5(1), 681–692.

Safira, F., Izza, M., Silvana, R. M., & Hardianyah, F. (2025). Pengaruh Media Pembelajaran Visual (Gambar) Terhadap Minat Belajar Siswa Di Sekolah Dasar. 380-389, 10(4), 306–312.

Safitri, Y., & Jupriyanto. (2025). Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Budaya dalam Pendidikan Pancasila. JUDIKDAS: Jurnal Ilmu Pendidikan Dasar Indonesia, 4(2), 84–96. https://doi.org/10.51574/judikdas.v4i2.2849

Salamun, F., Basri, A., & Nurainun. (2025). Pengembangan Media Replika Peta Keberagaman Budaya Indonesia Di Sekolah Dasar Negeri (SDN) 17 Tilamuta. ELEMENTARY : Jurnal Inovasi Pendidikan Dasar, 5(3), 621–632.

Sari, Y. P., Putra, M. J., & Sunedi. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Miniatur Pataya (Peta Budaya) Pada Pembelajaran Ips Kelas IV Sd Negeri 96 Palembang. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 9(5), 300–313. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i5.1925

Sinaga, W. tantri M., Sihombing, L. N., & Napitupulu, R. P. (2024). Pengaruh Media Audio Visual Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas V Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 8(3), 1804–1812.

Triana, S., & Amini, R. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Tematik Terpadu Menggunakan Articulate Storyline di Kelas IV Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Tambusai, 7(3), 21691–21696.

Published

2026-04-30

How to Cite

Pengembangan Media Replika PABERA (Peta Keberagaman Budaya) Berbasis Pendekatan Deep Learning untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPAS Siswa Sekolah Dasar. (2026). Cokroaminoto Journal of Primary Education, 9(2), 625-639. https://doi.org/10.30605/cjpe.9.2.2026.8388