Pengembangan Media English Vocabulary Card Berbasis Model Make a Match untuk Meningkatkan Pemahaman Kata Benda Bahasa Inggris Peserta Didik Kelas IV Sekolah Dasar

Authors

DOI:

https://doi.org/10.30605/cjpe.9.1.2026.8054

Keywords:

Media Pembelajaran, English Vocabulary Card, Make a Match, Pemahaman Kata Benda, Bahasa Inggris

Abstract

Urgensi penelitian ini terletak pada rendahnya pemahaman kosakata Bahasa Inggris peserta didik sekolah dasar yang memerlukan inovasi media pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan untuk meningkatkan hasil belajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan, menguji kelayakan, dan mengetahui keefektifan media English Vocabulary Card berbasis model Make a Match dalam meningkatkan pemahaman kata benda Bahasa Inggris peserta didik kelas IV sekolah dasar. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi.. Instrumen penelitian berupa lembar validasi ahli, angket, serta tes pretest dan posttest. Analisis data dilakukan melalui uji normalitas, Paired Sample T-Test, dan N-Gain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan memiliki tingkat kelayakan 90,9% dengan kategori sangat layak berdasarkan penilaian ahli. Hasil uji Paired Sample T-Test menunjukkan nilai signifikansi < 0,05 sehingga H0 ditolak dan Ha diterima, yang berarti media pembelajaran efektif meningkatkan pemahaman kata benda Bahasa Inggris peserta didik. Selain itu, hasil uji N-Gain sebesar 0,69 berada pada kategori sedang yang menunjukkan adanya peningkatan hasil belajar setelah penggunaan media. Dengan demikian, media English Vocabulary Card berbasis model Make a Match layak dan efektif digunakan sebagai alternatif media pembelajaran untuk meningkatkan pemahaman kosakata Bahasa Inggris peserta didik sekolah dasar.

References

Fadilah, A., Nurzakiyah, K. R., Kanya, N. A., Hidayat, S. P., & Setiawan, U. (2023). Pengertian Media, Tujuan, Fungsi, Manfaat dan Urgensi Media Pembelajaran. Journal of Student Research (JSR), 1(2), 01–17. https://doi.org/10.55606/jsr.v1i2.938

Halid, A., & Zahra, V. F. (2021). Peningkatan Hasil Belajar Siswa Melalui Penggunaan Media English Vocabulary Card. Jurnal Auladuna: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 3(2), 1–21. https://doi.org/10.36835/au.v3i2.577

Heginta, Y., Tarigan, B., Hendra Cipta, N., Rokmanah, S., Fkip, P., Sultan, U., & Tirtayasa, A. (2023). Pentingnya Keterampilan Berbahasa Indonesia Pada Kegiatan Pembelajaran Sekolah Dasar. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD FKIP Universitas Mandiri, 09(05), 829–842. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i5.2032

Ibrahim, N. W., Manoarfa , M., Ismail, M. F., & Irawan, N. (2025). Peran Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran. Jurnal Literasi Digital, 5(2), 134–144. https://doi.org/10.54065/jld.5.2.2025.668

Indarta, Y., Jalinus, N., Waskito, W., Samala, A. D., Riyanda, A. R., & Adi, N. H. (2022). Relevansi Kurikulum Merdeka Belajar Dengan Model Pembelajaran Abad 21 Dalam Perkembangan Era Society 5.0. Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 4(2), 3011–3024. https://doi.org/10.31004/edukatif.v4i2.2589

Kahar, I. K., Pali, A., & Henakin, S. T. (2024). Peningkatan Hasil Belajar English Vocabulary Card Melalui Pemanfaatan Media Flash Card Pada Peserta Didik Kelas IV SDI Woloara. JCI: Jurnal Cakrawala Ilmiah, 4(3), 223–230.

Kholidah, D. R., & Nadhifah, A. (2023). Pengembangan Media English Vocabulary Card Untuk Meningkatkan Minat Belajar Bahasa Inggris di MI Ta’limul Huda Bugoharjo Lamongan. IBTIDA’, 8(2), 223–230. https://doi.org/10.37850/ibtida.v2i2.227

Kurniawati, K., Rizki, D., Yulisda, D., Hanif, H., Fariadi, D., Marina, M., Kamila, R., & Rahmah, C. A. (2025). Strategi Efektif Penguasaan Kosakata Bahasa Inggris Bagi Siswa SMA Di Lhokseumawe Dan Aceh Utara. Jurnal Solusi Masyarakat (JSM), 3(1), 43–49. https://doi.org/10.29103/jsm.v2i2.18868

Lailusmi, H. (2022). Pengembangan Media FlashCard Dalam Pembelajaran IPA Di Kelas V Min 5 Kota Banda Aceh. Universitas Islam Ar-Raniry. http://repository.ar-raniry.ac.id/id/eprint/24130

Lestari, A. C., & Nurmalia, L. (2024). Meningkatkan Motivasi Belajar Bahasa Indonesia Materi Kata Tanya melalui Model Pembelajaran Make A Match di Kelas 2A MIS Al-Hidayah. Jurnal UMJ, (2024), 222–228.

Miyarti. (2020). Penerapan Model Pembelajaran Make a Match Untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Bahasa Inggris. Jurnal DIKDAS BANTARA, 3(2), 225–237. https://doi.org/10.32585/dikdasbantara.v3i2.866

Panjaitan, S. (2017). Meningkatkan Hasil Belajar IPA Melalui Media Gambar Pada Siswa Kelas IIA SDN 78 Pekanbaru. Primary: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 6(1), 252–266. https://doi.org/10.33578/

Prasetyo, T. K., Setyosari, P., & Sihkabuden. (2017). Pengembangan Media Augmented Reality untuk Program Keahlian Teknik Gambar Bangunan di Sekolah Menengah Kejuruan. Jurnal Inovasi Dan Teknologi Pembelajaran, 4(1), 37–46. https://doi.org/10.17977/um031v4i12017p037

Prihatiningsih, E., & Setyanigtyas, E. W. (2018). Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Picture and Picture dan Model Make a Match Terhadap Hasil Belajar Siswa. JPSD (Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar), 4(1), 1–14. http://dx.doi.org/10.30870/jpsd.v4i1.1441

Qomariyah, N., Qoyyimah, N., & Utaminingsih, N. (2025). Meningkatkan Prestasi Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran PAI Dengan Metode Pembelajaran Make a Match. EduSpirit: Jurnal Pendidikan Kolaboratif, 02(01), 23–29. https://doi.org/10.57255/eduspirit.v1i1.17

Rakasiwi, R., Br. Tampubolon, M., Asi Erwindo Siahaan, R., Mery Rosmida Silalahi, M., Fitri Hasibuan, L., Pebrina Sinaga, D., Husnah Harahap, N., & Huda Firdaus, M. (2023). Peningkatan Vocabulary Siswa/Siswi Untuk Mengetahui Nama-Nama Benda Di Lingkungan Sekolah Dengan Menggunakan Flash Card Di Sdn 104211, Kabupaten Deli Serdang, Sumatera Utara. Mejuajua: Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat, 2(3), 7–10. https://doi.org/10.52622/mejuajuajabdimas.v2i3.73

Santikasari, L. (2023). Pengembangan Media Literasi Baca Tulis Berbantuan Wordwall Untuk Siswa Sekolah Dasar. In Universitas Pendidikan Indonesia. Universitas Pendidikan Indonesia.

Saputra, A., Padua, A. M., Saliyati, N. M., & Awalia, W. (2026). Meningkatkan Keterampilan Membaca Nyaring melalui pemanfaatan Media Cerita Bergambar pada Pelajaran Bahasa Indonesia. Jurnal Dieksis ID, 6(1), 21–30. https://doi.org/10.54065/dieksis.6.1.2026.1110

Sari, I. N., Haidar, K., & Ellyawati, N. (2023). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Make a Match untuk Meningkatkan Hasil Belajar Mata Pelajaran Ekonomi Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Muara Bengkel. Jurnal Prospek: Pendidikan Ilmu Sosial Dan Ekonomi, 5(1), 21–34. https://doi.org/10.30872/prospek.v5i1.2416

Simarmata, R. K., Purba, N. A., & Purba, J. R. T. (2024). Pengembangan Media English Vocabulary Card di UPTD SD Negeri 017107 Kisaran Naga. SAMBARA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 2(1), 8–16. https://doi.org/10.58540/sambarapkm.v1i3.404

Sucahyo, M. (2022). Kalam Cendekia: Jurnal Ilmiah Kependidikan Model Pembelajaran Kooperatif Make a Match di Sekolah Dasar. Kalam Cendekia: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 10(2), 382–390. https://doi.org/10.20961/jkc.v10i2.65659

Sugiyono. (2023). Metode Penelitian Pendidikan: Kuantitatif, Kualitatif, Kombinasi, R&D dan Penelitian Pendidikan (A. Nuryanto, Ed.; Edisi ketiga). Alfabeta, cv.

Suhana, R. A., Mulyadi, S., & Rahman, T. (2024). Pemanfaatan Media Kartu Sebagai Media Pembelajaran Mengenal Huruf Anak Usia Dini. Journal on Education, 07(01), 4447–4452. https://jonedu.org/index.php/joe

Sukarelawa, M. I., Indratno, T. K., & Ayu, S. M. (2024). N-Gain vs Stacking Analisis Perubahan Abilitas Peserta Didik dalam Desain One Group Pretest-Posttest (Cetakan pertama). Suryacahya.

Sukma, L. R. G., Prayitno, S., Baidowi, & Amrullah. (2022). Pengembangan Aplikasi Augmented Reality sebagai Media Pembelajaran Materi Bangun Ruang Sisi Datar Kelas VIII SMP Negeri 13 Mataram. PALAPA: Jurnal Studi Keislaman Dan Ilmu Pendidikan, 10(2), 198–216. https://doi.org/10.36088/palapa.v10i2.1897

Tamelab, H., & Japa, Ig. N. (2021). Dampak Model Pembelajaran Make a Match Bermediakan Kartu Bergambar untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPA Kelas V di SD. Journal of Education Action Research, 5(4), 478–482. https://doi.org/10.23887/jear.v5i4.12340

Topandra, M., & Hamimah. (2020). Model Kooperatif Tipe Make A Match dalam Pembelajaran Tematik Terpadu di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Tambusai, 4(2), 1256–1268. https://doi.org/10.31004/jptam.v4i2.592

Utami, Y. S. (2020). Penggunaan Media Gambar Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran IPA. Jurnal Pendidikan Dan Konseling (JPDK), 2(1), 104–109. https://doi.org/10.31004/jpdk.v2i1.607

Wangge, Y. S., & Leyn, M. H. B. (2024). Penggunaan Flash Cards Untuk Meningkatkan Kosakata Bahasa Inggris di SDI Ende 15. Jurnal INOPEDIA (Inovasi Pembelajaran Dan Pendidikan), 2(3), 778–785.

Yana, N. E., & Nasution, S. (2024). Pengaruh Media Kartu Huruf Terhadap Kemampuan Membaca Permulaan Siswa Madrasah Ibtidaiyah Swasta (MIS). Jurnal EDUCATIO: Jurnal Pendidikan Indonesia, 10(1), 534–541. https://doi.org/10.29210/1202424519

Published

2026-03-31

How to Cite

Pengembangan Media English Vocabulary Card Berbasis Model Make a Match untuk Meningkatkan Pemahaman Kata Benda Bahasa Inggris Peserta Didik Kelas IV Sekolah Dasar. (2026). Cokroaminoto Journal of Primary Education, 9(1), 250-268. https://doi.org/10.30605/cjpe.9.1.2026.8054