Peningkatan Hasil Belajar Siswa pada Materi Bangun Datar melalui Media Ular Tangga di Kelas II SD YPK VI Rafidim Klademak Kota Sorong

Authors

  • Matrona Acelina Rahangiar Universitas Pendidikan Muhammadiyah Sorong
  • Surya Putra Raharja Universitas Pendidikan Muhammadiyah Sorong
  • Nur Rokhima Universitas Pendidikan Muhammadiyah Sorong

DOI:

https://doi.org/10.30605/cjpe.9.1.2026.7933

Keywords:

Hasil Belajar, Pembelajaran Matematika, Bangun Datar, Media Pembelajaran, Ular Tangga

Abstract

Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar siswa akibat pembelajaran yang masih bersifat konvensional dan kurang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa pada materi bangun datar melalui penggunaan media ular tangga di kelas II SD YPK VI Rafidim Klademak Kota Sorong.. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dengan desain One Group Pretest-Posttest Design. Subjek penelitian berjumlah 20 siswa. Data dikumpulkan melalui tes (pretest dan posttest), observasi, serta angket respon siswa, dan dianalisis menggunakan uji Paired Sample t-Test dengan bantuan program SPSS 25. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan rata-rata nilai hasil belajar siswa dari 59,00 pada pretest menjadi 78,25 pada posttest. Hasil uji t menunjukkan nilai t hitung = 47,908 > t tabel = 1,701 dengan taraf signifikansi 0,000 < 0,05. Hal ini membuktikan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan antara hasil pretest dan posttest, sehingga media pembelajaran ular tangga efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa. Selain itu, observasi aktivitas belajar menunjukkan kategori “aktif” dengan rata-rata skor 19,85. Dengan demikian, penggunaan media ular tangga mampu menciptakan suasana belajar yang menyenangkan, meningkatkan keterlibatan siswa, serta memperbaiki hasil belajar pada materi bangun datar.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Anisa, W. N., Cahyadi, F., & Rahmawati, I. (2023). Pengaruh media permainan ular tangga terhadap hasil belajar dan pemahaman konsep pada mata pelajaran matematika siswa kelas IV SDN Lebaksiu Kidul 04. Jurnal Wawasan Pendidikan, 3(1), 427-439. https://doi.org/10.26877/wp.v3i1.11936

Anwar, M. A. K., Renata, M. O., Ardiansyah, N., Kamaliya, L., Hariati, N., Shintawati, V., & Zuhdi, U. (2025). Penggunaan Media Pembelajaran Ular Tangga Pada Materi Bangun Ruang Dan Sifat-Sifatnya Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas IV A SDN Lontar 481 Surabaya. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(02), 307-319. https://doi.org/10.23969/jp.v10i02.24108

Ardianingtyas, R. W., & Purnamasari, V. (2024). Pengaruh Media Ular Tangga Pintar terhadap Hasil Belajar Pendidikan Pancasila Siswa Kelas II. DIKDAS MATAPPA: Jurnal Ilmu Pendidikan Dasar, 7(2), 367-373. https://doi.org/10.31100/dikdasmatappa.v7i2.3580

Atmoko, S. W., Cahyadi, F., & Listyarini, I. (2017). Pengembangan media utama (ular tangga matematika) dalam pemecahan masalah matematika materi luas keliling bangun datar kelas III SD/MI. Al Ibtida: Jurnal Pendidikan Guru MI, 4(1), 119-128. http://dx.doi.org/10.24235/al.ibtida.snj.v4i1.1476

Budiman, A. A., Rusdi, M. I., & Taufiq, T. (2024). Pengembangan Augmented Reality Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Bangun Ruang Bagi Siswa SDN 55 Olang. Jurnal Literasi Digital, 4(3), 154–166. https://doi.org/10.54065/jld.4.3.2024.569

Fatikasari, C., Roshayanti, F., & Nuroso, H. (2023). Penggunaan Media Ular Tangga Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pada Materi Bangun Ruang Kelas 2 SDN Plamongansari 02. Innovative: Journal Of Social Science Research, 3(3), 8764-8773.

Halidah, F., Aini, I. I. N., Ernawati, N., Juhaeni, J., Faizah, L., & Safaruddin, S. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Permainan Ular Tangga Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Journal of Instructional and Development Researches, 4(2), 64-74. https://doi.org/10.53621/jider.v4i2.306

Hasanah, U., Fajrie, N., & Kurniati, D. (2023). Peningkatan Pemahaman Konsep Matematika Siswa Sd Melalui Pendidikan Matematika Realistik Berbantuan Ular Tangga. PENDASI Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia, 7(2), 321-330. https://doi.org/10.23887/jurnal_pendas.v7i2.2441

Hidayat, R. (2020). Pengaruh Media Permainan Ular Tangga terhadap Hasil Belajar Matematika. Jurnal Pendidikan Dasar, 8(1), 45–52. https://doi.org/10.1234/jpd.v8i1.2020

Kristi, T., Humairo, Y., Pratiwi, E., Firgiawan, D., & Nawang, D. (2024). Penerapan Model Stad Berbantuan Media Ular Tangga terhadap Motivasi Belajar Siswa pada Materi Keliling dan Luas Bangun Datar Kelas V. Papanda Journal of Mathematics and Science Research, 3(1), 13-21. https://doi.org/10.56916/pjmsr.v3i1.582

Kurniawan, A., & Setyabudi, T. (2024). Penerapan Pembelajaran Kooperatif TGT Melalui Media Permainan Ular Tangga Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Siswa SD. Jurnal Jendela Pendidikan, 4(02), 143-151. https://doi.org/10.57008/jjp.v4i02.737

Lihu, I., Nirsal, N., & Syafriadi, S. (2023). Utilization of Macromedia Flash in Mathematics Learning. Jurnal Literasi Digital, 3(1), 25–37. https://doi.org/10.54065/jld.3.1.2023.258

Lumbantobing, W. L., Silvester, S., & Dimmera, B. G. (2022). Penerapan media permainan ular tangga untuk meningkatkan minat dan hasil belajar peserta didik sekolah dasar di wilayah perbatasan. Sebatik, 26(2), 666-672. https://doi.org/10.46984/sebatik.v26i2.2170

Nirwana, R. (2022). Penggunaan Media Permainan Edukatif Ular Tangga Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Materi Bangun Ruang Kelas V Min 2 Mojokerto. Jurnal Madrasah Ibtidaiyah, 1(01), 48-64. https://doi.org/10.55732/jmi.v1i01.716

Nurjanna, U. A., Malahati, F., Qathrunnada, Q., & Romadhon, K. (2023). Efektifitas Penggunaan Permainan Edukatif Sirkuit Pintar Ular Tangga Bangun Datar Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV. Al-Madrasah: Jurnal Ilmiah Pendidikan Madrasah Ibtidaiyah, 7(2), 496-509. http://dx.doi.org/10.35931/am.v7i2.1854

Pujianto, E. (2020). Analisis deskripsi pembelajaran matematika melalui permainan ular tangga. Eduscotech, 1(2), 1-10. https://doi.org/10.57008/jjp.v4i02.737

Putri, V. Z., Tabina, M. H. C., Nisa, S. A., Sanjaya, E. A. N., & Fardani, M. A. (2025). Uji Validitas Media Papeda Berbasis Permainan Ular Tangga Untuk Meningkatkan Pemahaman Materi Bangun Datar Pada Siswa Kelas III Sekolah Dasar. Polinomial: Jurnal Pendidikan Matematika, 4(3), 419-431. https://doi.org/10.56916/jp.v4i3.1958

Rahayu, P. S., Pranandari, E., Jukia, F., & Rosdianti, V. (2021). Penerapan permainan ular tangga dalam peningkatan hasil belajar geometri bangun ruang di kelas V SD 006 Rambah Samo. Trapsila: Jurnal Pendidikan Dasar, 3(1), 46-56. https://doi.org/10.30742/tpd.v3i1.1445

Rizqo, N., Mansur, H., & Mastur, M. (2020). Pengembangan media ular tangga matematika untuk meningkatkan motivasi belajar siswa kelas 2 sekolah dasar. J-INSTECH, 1(1), 36-43. https://doi.org/10.20527/j-instech.v1i1.3648

Suciati, I. (2021). Permainan “Ular Tangga Matematika” Pada Materi Bilangan Pecahan. Kognitif: Jurnal Riset HOTS Pendidikan Matematika, 1(1), 10-21. https://doi.org/10.51574/kognitif.v1i1.5

Yantini, C., Untari, M. F. A., & Listyarini, I. (2021). Penerapan Metode Permainan Ular Tangga dalam Meningkatkan Prestasi Belajar Matematika Materi Bangun Ruang Kubus Siswa Kelas V SDN Ngemplak Simongan 01 Semarang. Jurnal Kualita Pendidikan, 2(1), 28-33. https://doi.org/10.51651/jkp.v2i1.28

Zuita, N., & Nurgraha, A. (2020). Penggunaan Media Ular Tangga untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Materi Sifat-Sifat Persegi di Kelas 2 SD. PEDADIDAKTIKA: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 7(4), 209-218. https://doi.org/10.17509/pedadidaktika.v7i4.30134

Published

2026-02-02

How to Cite

Rahangiar, M. A., Raharja, S. P., & Rokhima, N. (2026). Peningkatan Hasil Belajar Siswa pada Materi Bangun Datar melalui Media Ular Tangga di Kelas II SD YPK VI Rafidim Klademak Kota Sorong. Cokroaminoto Journal of Primary Education, 9(1), 26–38. https://doi.org/10.30605/cjpe.9.1.2026.7933

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.