Vol. 2 No. 1 (2026)
Published:
2026-02-23
Articles
-
Perancangan Aplikasi Manajemen Penjualan PT. Mitra Kerja Nayz Menggunakan No-Code-Platform Bubble.io
Achmad Aditya Ashadul UshudAbstract : 42PDF : 321-10 -
Perancangan Interface Game Edukasi Game Edukasi Belajar Berhitung Berbasis Augmented Reality
Akramunnisa Akramunnisa, Jumarniati Jumarniati, Shindy EkawatiAbstract : 81PDF : 14011-20 -
Pengembangan Aplikasi Virtual Tour Cagar Budaya Kota Palopo Sebagai Media Informasi
Safwan Kasma, Lis SugiantoAbstract : 80PDF : 6921-29 -
Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Persepsi Orang Tua terhadap Efektivitas Website Sekolah di Kota Palopo
Muhammad Akram Hamzah, Siaulhak Siaulhak, Syafriadi SyafriadiAbstract : 68PDF : 4630-35 -
Penerapan Mechine Learning untuk Mendeteksi Jenis Tanah Berbasis Citra Digital
Siaulhak SiaulhakAbstract : 86PDF : 10336-42











