Pemanfaatan Media Canva dalam Mendukung Deep Learning pada Peserta Didik di UPT. SMPN 2 Mappakasunggu

Authors

DOI:

https://doi.org/10.30605/jsgp.9.1.2026.7983

Keywords:

Media Canva, Deep Learning, Media Pembelajaran Digital, Kualitatif

Abstract

Perkembangan teknologi digital menuntut transformasi dalam praktik pembelajaran, namun banyak sekolah di Indonesia, termasuk UPT SMPN 2 Mappakasunggu, masih berada pada fase transisi dengan pemanfaatan teknologi yang terbatas dan pendekatan pembelajaran yang konvensional. Kondisi ini berpotensi menghambat terwujudnya pembelajaran mendalam (deep learning) yang menekankan pemahaman konseptual, berpikir kritis, dan keterampilan abad ke-21. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji pemanfaatan platform desain digital Canva dalam mendukung terciptanya pembelajaran mendalam pada peserta didik. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan melibatkan 4 orang guru dan 30 orang siswa kelas VII dan VIII UPT SMPN 2 Mappakasunggu sebagai subjek penelitian. Teknik pengumpulan data dilakukan secara triangulasi melalui observasi partisipatif terhadap 8 pertemuan pembelajaran, wawancara mendalam dengan guru dan siswa, serta analisis dokumentasi berupa 45 artefak karya siswa, Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dan dokumen pendukung sekolah. Data yang terkumpul dianalisis secara interaktif dengan model Miles, Huberman, dan Saldaña melalui tahap reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Canva berhasil dimanfaatkan terutama sebagai alat produksi bagi siswa untuk membuat poster, infografis, dan presentasi. Pemanfaatan ini efektif mendorong proses kognitif mendalam (menganalisis, mengevaluasi, mencipta), meningkatkan keterlibatan, motivasi, kreativitas, kolaborasi, dan literasi digital siswa. Data pendukung kuantitatif juga menunjukkan peningkatan signifikan rata-rata nilai tugas dari 58,00 menjadi 85,00 dengan ketuntasan belajar mencapai 100%. Dengan demikian, Canva terbukti dapat berfungsi sebagai katalis pedagogis yang strategis untuk mewujudkan pembelajaran mendalam di sekolah yang sedang bertransisi digital.

Author Biographies

  • Laode M. Iqbal, Muhammadiyah University of Makassar

    Mahasiswa Teknologi Pendidikan Semester 7

  • Andi Paida, Muhammadiyah University of Makassar

    Dosen Pascasarjana Universitas Muhammadiyah Makassar

  • Nasir Nasir, Muhammadiyah University of Makassar

    Ketua Prodi Teknologi Pendidikan, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Makassar

References

Abdillah, M. A., & Akbar, M. (2025). Implementasi aplikasi Canva untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran informatika. Jurnal MediaTIK, 8(1), 45–57. https://doi.org/10.59562/mediatik.v8i1.6094

Arifin, S., & Kustandi, C. (2021). Pemanfaatan aplikasi Canva sebagai media pembelajaran daring untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan Dan Pembelajaran, 3(1), 89–101. https://doi.org/10.21009/jtpenakul.v3i1.19889

Arsilla, T., & Darmawati, D. M. (2025). The influence of Canva learning media on economic learning outcomes. Lembaran Ilmu Kependidikan, 54(1), 32–41. https://doi.org/10.15294/lik.v54i1.7873

Creswell, J. W., & Creswell, J. D. (2021). Educational research: Planning, conducting, and evaluating quantitative and qualitative research (6th ed.). Pearson.

Darling-Hammond, L., Flook, L., Cook-Harvey, C., Barron, B., & Osher, D. (2020). Implications for educational practice of the science of learning and development. Applied Developmental Science, 24(2), 97–140. https://doi.org/10.1080/10888691.2018.1537791

Kergel, D., Paulsen, M., Garsdal, J., & Heidkamp-Kergel, B. (Eds.). (2022). Bildung in the digital age: Exploring bildung through digital media in education. Routledge.

Fadilah, R., & Lestari, I. N. (2022). Pemanfaatan aplikasi Canva sebagai media pembelajaran interaktif untuk meningkatkan kemampuan berpikir kreatif siswa sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 6(4), 7325–7335. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i4.3555

Fisher, D., & Frey, N. (2021). Developing deep learning in the classroom. ASCD.

Fullan, M., Quinn, J., & McEachen, J. (2021). Deep learning: Engage the world, change the world. Corwin.

Ganesha, P. L. Y., Lasmawan, I. W., & Kertih, I. W. (2024). Development of Canva based digital learning media to improve social studies interest. Formosa Journal of Sustainable Research, 3(1), 66–78. https://doi.org/10.55927/fjsr.v3i1.407

Widiastuti, W., Rahayu, S., & Sari, S. M. (2025). Pemanfaatan Media Canva Sebagai Inovasi Pembelajaran Digital di Sekolah Menengah Atas. Edu Society: Jurnal Pendidikan, Ilmu Sosial Dan Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(3), 1735-1741. https://doi.org/10.56832/edu.v5i3.2460

Hattie, J. (2021). Visible learning for teachers: Maximizing impact on learning. Routledge. https://doi.org/10.4324/9781003183032

Ilahy, W. Q., Subali, B., & Widiarti, N. (2025). Kajian literatur tren penelitian pengembangan media pembelajaran interaktif berbantuan Canva (2020–2025). Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(1), 1–15. https://doi.org/10.23969/jp.v10i1.15492

Kasmayulia, R., Reinita, R., Mansurdin, M., & Waldi, A. (2025). Effectiveness of Canva learning media using discovery learning. Journal of Basic Education Research, 4(1), 51–62. https://doi.org/10.37251/jber.v4i1.1257

Keller, J. M. (1987). Development and use of the ARCS model of instructional design. Journal of Instructional Development, *10*(3), 2–10. https://doi.org/10.1007/BF02905780

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemendikbud). (2022). Panduan pembelajaran abad 21.

Mayer, R. E. (2020). Multimedia learning (3rd ed.). Cambridge University Press. https://doi.org/10.1017/9781316941355

Ningrum, S. K., Sakmal, J., & Dallion, E. (2024). Penggunaan media pembelajaran berbasis aplikasi Canva untuk mengembangkan budaya literasi digital siswa. Jurnal Basicedu, 8(3), 2023–2033. https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i3.5124

Nuraeni, R., & Darmawan, D. (2021). Peningkatan kemampuan kolaborasi dan kesadaran etika digital melalui project-based learning berbantuan Canva. Educomtech: Jurnal Ilmiah Teknologi Pendidikan, 16(2), 201–215. https://doi.org/10.29408/edc.v16i2.3219

OECD. (2022). Innovating education and educating for innovation. OECD Publishing. https://doi.org/10.1787/9789264265097-en

Pangondian, R. A., Santosa, P. I., & Nugroho, E. (2019). Faktor-faktor yang mempengaruhi kesuksesan pembelajaran daring dalam revolusi industri 4.0. Dalam Prosiding Seminar Nasional Sains & Teknologi (SAINTEKS) (Vol. 1, No. 1).

Putri, A. D., & Kurniawan, R. (2023). Penggunaan Canva dalam pembelajaran untuk meningkatkan kreativitas siswa sekolah menengah. Jurnal Teknologi Pendidikan, 15(2), 145-158. https://doi.org/10.21009/jtp.v15i2.42187

Putri, A. K., & Hidayat, E. (2023). Efektivitas penggunaan media infografis berbasis Canva terhadap pemahaman konsep siswa. Jurnal Inovasi Pembelajaran, 6(1), 32–45. https://doi.org/10.24176/jino.v6i1.8724

Sari, D. P., & Purnama, B. E. (2023). Pengaruh media pembelajaran berbasis Canva terhadap motivasi dan hasil belajar siswa. Jurnal Tarbiyah, 26(1), 112–127. https://doi.org/10.31958/jt.v26i1.8067

Sukmawati, S., Jamaludin, J., Alanur, S. N., & Lompong, N. S. (2025). Pemanfaatan media Canva dalam meningkatkan motivasi belajar siswa SMK. Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan, 3(1), 41–52. https://doi.org/10.61255/jpmrp.v3i1.156

UNESCO. (2021). ICT in education: A policy review. UNESCO Publishing.

Wulandari, H. T., Murtiyasa, B., Susanto, H., & Masduki, M. (2024). Integrasi teknologi Canva dalam pembelajaran: Peningkatan literasi digital melalui komik digital. Jurnal Ilmiah Pendidikan Citra Bakti, 11(1), 99–113. https://doi.org/10.38048/jipcb.v11i1.2274

Zhao, L., Cao, C., Li, Y., & Li, Y. (2021). Determinants of the digital outcome divide in E-learning between rural and urban students: Empirical evidence from the COVID-19 pandemic based on capital theory. Computers in Human Behavior, 130, 107177. https://doi.org/10.1016/j.chb.2021.107177

Ibrahim, N. W., Manoarfa , M., Ismail, M. F., & Irawan, N. (2025). Peran Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran. Jurnal Literasi Digital, 5(2), 134–144. https://doi.org/10.54065/jld.5.2.2025.668

Nulhakim, D. L., & Nuraeri, L. (2025). Efektivitas Media Canva dalam Kemampuan Menulis Cerpen untuk SMP. Jurnal Studi Guru Dan Pembelajaran, 8(3), 2134–2144. https://doi.org/10.30605/jsgp.8.3.2025.6616

Risal, A. A. N., Sriwahyuni, S., Kasim, H., Sujarwo, S., Rosmayanti, V., & Akhiruddin, A. (2025). Influence Deep Learning Approach Framework Merdeka Curriculum towards Realization of Character Education Students at Amanah Nusantara High School. Jurnal Studi Guru Dan Pembelajaran, 8(3), 2212–2222. https://doi.org/10.30605/jsgp.8.3.2025.7378

Published

2026-03-01

Issue

Section

Regular Articles

How to Cite

Pemanfaatan Media Canva dalam Mendukung Deep Learning pada Peserta Didik di UPT. SMPN 2 Mappakasunggu. (2026). Jurnal Studi Guru Dan Pembelajaran, 9(1), 112-123. https://doi.org/10.30605/jsgp.9.1.2026.7983