Pengembangan E-LKM Berbasis PjBL Terintegrasi Joyfull Learning untuk Meningkatkan Hasil Belajar Murid pada Pembelajaran IPAS di Sekolah Dasar

Authors

  • Ni Ketut Anggi Sugiarti Universitas Negeri Gorontalo
  • Gamar Abdullah Universitas Negeri Gorontalo
  • Rifda Mardian Arif Universitas Negeri Gorontalo
  • Isnanto Isnanto Universitas Negeri Gorontalo
  • Kudus Kudus Universitas Negeri Gorontalo

DOI:

https://doi.org/10.30605/cjpe.9.3.2026.9271

Keywords:

E-LKM, Hasil Belajar, Joyfull Learning, PjBL

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan E-LKM berbasis Project-Based Learning (PjBL) terintegrasi Joyfull Learning yang memenuhi kriteria kelayakan, kepraktisan, dan keefektifan pada pembelajaran IPAS materi Wujud Zat dan Perubahannya. Kebaruan produk terletak pada pemaduan sintaks PjBL dengan aktivitas pembelajaran yang menyenangkan, seperti video pembelajaran, Joyfull Quiz, kegiatan proyek, dan refleksi murid, sehingga E-LKM tidak hanya berfungsi sebagai lembar kerja digital, tetapi juga sebagai bahan ajar interaktif yang mendorong keterlibatan aktif murid. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan atau Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Teknik pengumpulan data meliputi wawancara, angket, tes, dokumentasi, dan lembar validasi. Validasi produk dilakukan oleh tiga validator, yaitu ahli media, ahli materi, dan ahli pengguna. Sementara itu, uji coba terbatas untuk menilai kepraktisan dan keefektifan melibatkan 21 murid kelas IV SD Negeri 2 Tilango. Hasil uji kelayakan menunjukkan bahwa E-LKM memperoleh rata-rata persentase sebesar 97,71%, yang dihitung berdasarkan rata-rata persentase penilaian dari masing-masing validator, dan termasuk kategori “sangat layak”. Hasil uji kepraktisan menunjukkan persentase respon guru sebesar 97,5% dan respon murid sebesar 97,85%, sehingga termasuk kategori “sangat praktis”. Hasil uji keefektifan menunjukkan peningkatan rata-rata nilai pre-test dari 46,38 menjadi 88,00 pada post-test, dengan selisih 41,62 poin. Skor N-Gain sebesar 0,77 termasuk kategori tinggi, sedangkan N-Gain persen sebesar 77,62% menunjukkan bahwa E-LKM berada pada kategori efektif. Dengan demikian, E-LKM berbasis PjBL terintegrasi Joyfull Learning dinyatakan layak, praktis, dan efektif digunakan dalam pembelajaran IPAS di sekolah dasar.

References

Abdullah, G., Arif, R. M., Panai, A. H., & Arifin, V. M. (2025). Pengembangan media pembelajaran ular tangga interaktif IPAS (ULTRAS) untuk meningkatkan hasil belajar siswa di sekolah dasar. PEDAGOGIKA, 16(2), 230–245. https://doi.org/10.37411/pedagogika.v16i2.3772

Abdullah, G., Arifin, I. N., Sianu, L., Suleman, A. R., & Doe, R. (2025). Pembelajaran IPA di sekolah dasar. PT. Sonpedia Publishing Indonesia. https://books.google.co.id/books?id=fQBjEQAAQBAJ

Arif, R. M. (2017). Implementasi pendidikan karakter dalam pembelajaran sains. STILISTIKA: Jurnal Bahasa, Sastra, dan Pengajarannya, 2(1), 53–63. https://doi.org/10.33654/sti.v2i1.385

Budiasih, Y., Abdurrahman, A., Lengkana, D., Hasnunidah, N., & Aini, N. R. (2023). Studi pendahuluan: Pengembangan e-LKPD dalam upaya pemahaman keterampilan berpikir kreatif pada pembelajaran ilmu pengetahuan alam. Al Jahiz: Journal of Biology Education Research, 3(2), 158. https://doi.org/10.32332/al-jahiz.v3i2.6929

De Vega, N., Raharjo, R., Susaldi, S., Laka, L., Slamet, I., Sulaiman, S., Rukmana, K., Abdullah, G., Jayadiputra, E., Yusuf, A., Nurbaiti, Nurteti, L., & Hartutik, H. (2024). Metode & model pembelajaran inovatif: Teori & penerapan ragam metode & model pembelajaran inovatif era digital. PT. Sonpedia Publishing Indonesia.

Hastiwi, F., Khasanah, U., & Wahyuningsih, S. (2023). Peningkatan keaktifan dan hasil belajar IPAS menggunakan model problem based learning kelas IV SD Muhammadiyah Kleco 2 tahun ajaran 2022/2023. Kalam Cendekia: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 11(2). https://doi.org/10.20961/jkc.v11i2.75334

Isnanto, I., Ahmad, W., & Kudus, K. (2024). Peningkatan hasil belajar siswa melalui model pembelajaran berbasis proyek berbantuan aplikasi Wordwall pada materi tata surya di sekolah dasar. SITTAH: Journal of Primary Education, 5(2), 155–166. https://doi.org/10.30762/sittah.v5i2.3520

Kudus, K. (2023). Pemanfaatan model children learning in science (CLIS) dalam meningkatkan hasil belajar siswa. EDUCATIONAL: Jurnal Inovasi Pendidikan & Pengajaran, 3(3), 251–259. https://doi.org/10.51878/educational.v3i3.2444

Marshanawiah, A., Arif, R. M., Abdullah, G., & Saleh, M. (2025). Pengaruh penggunaan media ensiklopedia berbasis augmented reality terhadap motivasi belajar siswa sekolah dasar. JAMBURA Elementary Education Journal, 6(1), 77–87. https://doi.org/10.37411/jeej.v6i1.4065

Nurhayati, & Handayani, R. D. S. (2025). Penerapan joyfulll learning untuk meningkatkan antusiasme siswa dalam pembelajaran IPS di era digital. Jurnal Sosialita, 20(1), 23–32. https://doi.org/10.31316/js.v20i1.7601

Nurfalaq, M., Wahyuni, N., Prasetyo, M. M., Wirda, S., & Nurhidayah. (2022). Penerapan model pembelajaran menyenangkan (joyfulll learning) dalam meningkatkan hasil belajar IPA. Jurnal Biotek, 10(1), 102–116. https://doi.org/10.24252/jb.v10i1.29297

Puriasih, L. P., & Rati, N. W. (2022). E-LKPD interaktif berbasis problem solving pada materi skala dan perbandingan kelas V sekolah dasar. Jurnal Pedagogi dan Pembelajaran, 5(2), 267–275. https://doi.org/10.23887/jp2.v5i2.48848

Riady, A. (2021). Pendidikan berkualitas di era digital: Fokus aplikasi sebagai media pembelajaran. Jurnal Literasi Digital, 1(2), 70–80. https://doi.org/10.54065/jld.1.2.2021.15

Republik Indonesia. (2003). Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional.

Sa’adah, S. H., & Listiani, H. (2025). Penerapan aplikasi Quizizz sebagai metode evaluasi dalam pembelajaran PAI pada kelas IX SMPN 4 Camplong Kabupaten Sampang. Jurnal Media Akademik (JMA), 3(6). https://doi.org/10.62281/v3i6.2136

Slamet, F. A. (2022). Model penelitian pengembangan (R n D). Institut Agama Islam Sunan Kalijogo Malang.

Srikawati, N. K. A., & Suarjana, I. M. (2022). Lembar kerja elektronik berbasis project based learning pada muatan pelajaran IPA. Jurnal Pedagogi dan Pembelajaran, 5(2), 276–284. https://doi.org/10.23887/jp2.v5i2.47111

Suciati, I., Hapsan, A., & Rahmawati. (2022). Efikasi diri dan hasil belajar matematika: Suatu kajian meta-analisis. CV. Ruang Tentor. https://books.google.co.id/books?id=8bm6EAAAQBAJ

Sugiyono. (2019). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D (Sutopo, Ed.; 2nd ed.). Alfabeta.

Sugiyono. (2024). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.

Tarisna, M. M., Suma, K., & Wibawa, I. M. C. (2023). Efektivitas E-LKPD berbasis project based learning pada muatan pembelajaran IPA di kelas V sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Pendidikan Profesi Guru, 6(2), 276–287. https://doi.org/10.23887/jippg.v6i2.62088

Thong, V., Wulandari, A., Adawiyah, R., Dilla, K. N., & Maharani, T. A. (2023). Tinjauan literatur: Peluang dan tantangan pendidikan berbasis digital. Jurnal Literasi Digital, 3(3), 211–220. https://doi.org/10.54065/jld.3.3.2023.368

Uno, H. B., & Koni, S. (2024). Assessment pembelajaran. Bumi Aksara. https://books.google.co.id/books?id=vT4QEQAAQBAJ

Wati, E., Harahap, R. D., & Safitri, I. (2022). Analisis karakter siswa pada mata pelajaran IPA di sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 6(4), 5994–6004. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i4.2953

Published

2026-07-31

How to Cite

Pengembangan E-LKM Berbasis PjBL Terintegrasi Joyfull Learning untuk Meningkatkan Hasil Belajar Murid pada Pembelajaran IPAS di Sekolah Dasar . (2026). Cokroaminoto Journal of Primary Education, 9(3), 1422-1433. https://doi.org/10.30605/cjpe.9.3.2026.9271