Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Pada Toko Zahhiya Shop Padang Kalua Berbasis Android

DOI: https://doi.org/10.30605/606nbe32

Authors

Aplikasi Penjualan, Android, Firebase, E-Commerce, Waterfall, Research and Development

Abstract

Toko Zahhiya Shop Padangkalua saat ini masih menerapkan sistem penjualan secara manual dan konvensional, di mana pelanggan harus datang langsung ke toko. Hal ini menyebabkan keterbatasan jangkauan pasar dan kurang efisiennya pengelolaan data produk, pemesanan, serta pencatatan transaksi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi penjualan berbasis Android sebagai solusi digital untuk mempermudah proses pemesanan, memperluas jangkauan pelanggan, dan meningkatkan efisiensi operasional toko. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan Waterfall. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka. Aplikasi dikembangkan menggunakan Android Studio dengan bahasa pemrograman Java dan basis data Firebase. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing dan validasi ahli media. Hasil penelitian berupa aplikasi penjualan yang memiliki dua hak akses, yaitu admin dan user, dengan fitur lengkap mulai dari katalog produk, keranjang belanja, pembayaran, notifikasi, hingga pelaporan. Hasil uji Black Box menunjukkan seluruh fungsi berjalan dengan sukses. Berdasarkan hasil validasi oleh dua orang ahli, aplikasi memperoleh persentase kelayakan rata-rata sebesar 89% dengan kategori "Sangat Baik". Aplikasi ini dinyatakan sangat layak digunakan dan diharapkan dapat menjadi solusi efektif dalam meningkatkan efisiensi penjualan serta memperluas jangkauan pasar Toko Zahhiya Shop secara digital.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Aryanzah, T. D., Myrtanti, R. D., & Adilla, N. (2026). Pengaruh Online Customer Review dan Kredibilitas Influencer terhadap Niat Beli Produk Skincare Brand XYZ di Tiktokshop dengan Customer Trust sebagai Variabel Mediasi. SENTRI Jurnal Riset Ilmiah, 5(1), 1097–1118. https://doi.org/10.55681/sentri.v5i1.5584

Barus, M. A. S., & Wibowo, A. P. (2024). Aplikasi Pendataan Kondisi Hewan Ternak Berbasis Android Menggunakan RestApi Firebase. Smart Comp Jurnalnya Orang Pintar Komputer, 13(2). https://doi.org/10.30591/smartcomp.v13i2.6043

Heke, D. (2025). Te tangi o te kumara—a sweet exclamation: Mana Wahine perspectives on universal humility and humble boasting. AlterNative An International Journal of Indigenous Peoples, 21(1), 188–192. https://doi.org/10.1177/11771801241312417

Hidayatullah, A. R., & Suartana, I. M. (2025). Penerapan server side rendering untuk meningkatkan performa website kejaksaan negeri X. Journal of Informatics and Computer Science (JINACS), 7(1), 12–20. https://doi.org/10.26740/jinacs.v7n01.p12-20

Luo, Y.-Y., Chiu, Y., & Cheng, C.-H. (2025). Detection and Mitigation in IoT Ecosystems Using oneM2M Architecture and Edge-Based Machine Learning. Future Internet, 17(9), 411–411. https://doi.org/10.3390/fi17090411

Nazih, F. F. A., & Sutrisno, J. (2025). Implementasi E-Commerce Berbasis Cms Sebagai Media Promosi Dan Memperluas Pemasaran Pada Toko Bilues Crystal.

Pramesti, P., Aminah, M., Johan, I. R., & Sinaini, L. (2025). Pengaruh Fitur Live Streaming E-Commerce terhadap Niat Beli Konsumen Pada UMKM Di Indonesia: Tinjauan Literatur Sistematis.

Priyonoa, Alamb, N., Arfianc, A., Bastarid, J., & Lubise, B. O. (2025). Penerapan Metode Prototype pada Pengembangan Sistem Informasi Penjualan Jasa Instalasi Internet. https://doi.org/10.33096/busiti.v6i4.3172

Rahmawati, M. (2026). Pengaruh Flash Sale, Live Commerce, dan Perceived Scarcity terhadap Impulse Buying Produk Hanasui di TikTok Shop Ciputat Timur.

Roland, M., & Ichwani, A. (2025). Aplikasi Persediaan Bahan Baku Berbasis Web Menggunakan Metode Prototype. Jati (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 9(3), 4917–4922. https://doi.org/10.36040/jati.v9i3.13812

Silalahi, A. S. (2026). Pengembangan sistem logging jaringan berbasis web untuk mencatat semua log aktivitas dan deteksi anomali. Jurnal Informatika Dan Teknik Elektro Terapan, 14(1). https://doi.org/10.23960/jitet.v14i1.8235

Sugiarti, T. (2025). Membuat dan mengembangkan: panduan praktis penelitian R & D. Research Repository Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim (University of Southampton). https://orcid.org/0009-0000-9694-0096

Takamura, T., & Umezawa, A. (2025). Privacy-Preserving Retrieval-Augmented Generation on Local Devices for Regenerative Medicine Applications. In medRxiv. https://doi.org/10.1101/2025.10.20.25337146

Widarti, D. W., & Akbar, M. K. (2026). Peningkatan performa aplikasi web siakad menggunakan next.js di puskordat stimata. Journal of Information System Management (JOISM), 7(2), 218–226. https://doi.org/10.24076/joism.2026v7i2.2453

Wigati, P. K., & Tambunan, H. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Dengan Menggunakan Aplikasi Appy Pie Pada Mata Pelajaran Instalasi Penerangan Listrik. Jevte Journal of Electrical Vocational Teacher Education, 3(1), 55–55. https://doi.org/10.24114/jevte.v3i1.49462

Downloads

Published

2026-06-15

Issue

Section

Articles

How to Cite

Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Pada Toko Zahhiya Shop Padang Kalua Berbasis Android. (2026). Peripheral: Jurnal Ilmu Komputer, 2(2), 57-71. https://doi.org/10.30605/606nbe32