1.
Pengembangan dan Validasi Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Gamifikasi Menggunakan Genially Serta Dampaknya terhadap Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Sekolah Dasar. CJPE [Internet]. 2026 Mar. 31 [cited 2026 Apr. 15];9(1):284-300. Available from: https://e-journal.my.id/cjpe/article/view/8146