“Pengembangan Dan Validasi Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Gamifikasi Menggunakan Genially Serta Dampaknya Terhadap Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Sekolah Dasar”. Cokroaminoto Journal of Primary Education 9, no. 1 (March 31, 2026): 284–300. Accessed April 15, 2026. https://e-journal.my.id/cjpe/article/view/8146.