Pengembangan dan Validasi Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Gamifikasi Menggunakan Genially Serta Dampaknya terhadap Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Sekolah Dasar. Cokroaminoto Journal of Primary Education, [S. l.], v. 9, n. 1, p. 284–300, 2026. DOI: 10.30605/cjpe.9.1.2026.8146. Disponível em: https://e-journal.my.id/cjpe/article/view/8146. Acesso em: 15 apr. 2026.