1.
Talib A. Pembelajaran Matematika dengan Menerapkan Model Game-Based Learning (GBL) dalam Mengembangkan Kecerdasan Logis-Matematik Siswa SMP. Proximal [Internet]. 2025 Nov. 23 [cited 2026 Jan. 21];8(4):1137-50. Available from: https://e-journal.my.id/proximal/article/view/7190