1.
Inovasi Pembelajaran Kontekstual pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Permainan Tradisional Congklak Pintar Interaktif untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V . Onoma [Internet]. 2025 Mar. 17 [cited 2026 Mar. 4];11(2):1469-7. Available from: https://e-journal.my.id/onoma/article/view/5092