[1]
2026. Optimalisasi Pelestarian Budaya Lokal menggunakan Augmented Reality sebagai Media Pembelajaran Inovatif Generasi Muda. Jurnal Onoma: Pendidikan, Bahasa, dan Sastra. 12, 1 (Feb. 2026), 635–647. DOI:https://doi.org/10.30605/onoma.v12i1.7722.