1.
Efektivitas Layanan Bimbingan Kelompok Menggunakan Board Game untuk Meningkatkan Akademik Hardiness Siswa. JSGP [Internet]. 2026 Apr. 3 [cited 2026 Apr. 5];9(1):288-300. Available from: https://e-journal.my.id/jsgp/article/view/8171