[1]
2026. Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android pada Pembelajaran Informatika Siswa Kelas X SMA Negeri 2 Tenggarong. Jurnal Studi Guru dan Pembelajaran. 9, 2 (Jun. 2026), 604–616. DOI:https://doi.org/10.30605/jsgp.9.2.2026.7222.