1.
Penerapan Model Gambira dengan Permainan Ular Tangga untuk Meningkatkan Motivasi dan Aktivitas Belajar Siswa Kelas 5 Sekolah Dasar. CJPE [Internet]. 2025 Sep. 25 [cited 2026 Mar. 17];8(3):1221-33. Available from: https://e-journal.my.id/cjpe/article/view/6740