“Pengembangan Dan Validasi Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Gamifikasi Menggunakan Genially Serta Dampaknya Terhadap Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Sekolah Dasar”. Cokroaminoto Journal of Primary Education, vol. 9, no. 1, Mar. 2026, pp. 284-00, https://doi.org/10.30605/cjpe.9.1.2026.8146.