[1]
“Pengembangan Game Edukasi Digital ‘Sobat Pintar’ Untuk Meningkatkan Kemampuan Calistung Siswa SKB Ungaran”, CJPE, vol. 9, no. 3, pp. 1269–1281, Jul. 2026, doi: 10.30605/cjpe.9.3.2026.8981.