ACHMAD HAMDAN; HIDAYAT, Wahyu Nur; SUSWANTO, Hary. APLIKASI DAN SOSIALISASI GAMIFICATION MOBILE LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN DAN MOTIVASI PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN WEB. Abdimas Toddopuli: Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat, [S. l.], v. 2, n. 1, p. 37–44, 2020. DOI: 10.30605/atjpm.v2i1.387. Disponível em: https://e-journal.my.id/atjpm/article/view/387. Acesso em: 22 aug. 2025.