APLIKASI DAN SOSIALISASI GAMIFICATION MOBILE LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN DAN MOTIVASI PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN WEB. (2020). Abdimas Toddopuli: Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat, 2(1), 37-44. https://doi.org/10.30605/atjpm.v2i1.387