[1]
2026. Menciptakan Pembelajaran Aktif melalui Inovasi Permainan Head-Catch dan Three-in-a-Row di SDN 1 Petobo. Abdimas Toddopuli: Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat. 7, 2 (Mar. 2026), 1075–1081. DOI:https://doi.org/10.30605/sban9x20.